Der Einsatz neuer Darstellungs- und Interaktionskonzepte (neue HMIs [Human Machine Interface], Einsatz von VR, Einsatz mobiler Geräte) erfordert die Einbeziehung humanwissenschaftlicher Methoden (u. a. kognitive Ergonomie) bei der Gestaltung der Schnittstellen. So sollen angemessene Interaktionsformen gefunden und bewertet werden, die es den zukünftigen Nutzern eine optimale Unterstützung bei der Ausführung ihrer Aufgaben ermöglichen.




